Capture de mouvement - Cascade - Doublure spécialisée

Actualité 

Sur la série The Last Frontier, produite par Apple TV, j'ai eu le privilège de participer à une aventure humaine et artistique exceptionnelle.
J'y ai travaillé en tant que stand-in, doublure et photo-double pour l'ensemble des enfants de la série, tout en réalisant également des cascades mineures.

Cette expérience m'a permis de travailler sur plusieurs facettes de mon travail : la précision technique du travail de doublure caméra, la sensibilité nécessaire pour incarner différents personnages enfantins, et la rigueur physique demandée lors des séquences d'action.
Être sur ce plateau, entourée d'équipes talentueuses et passionnées, a été un véritable apprentissage;  à la fois sur le plan artistique et humain.

Chaque journée sur The Last Frontier a renforcé ma conviction que le jeu ne se limite pas aux mots : il se trouve aussi dans les gestes, les silences, et la justesse d'un mouvement.


Capture de mouvement - Pcap - Actor capture - Stunt capture

Star Wars Outlaws - Behind the scenes - Performance capture 

Star Wars Oultaws - Behind the scenes as ANK ( Performance capture actor )

La capture de mouvement est un espace où je me sens totalement libre. C'est l'un des domaines que je préfère dans ma carrière d'artiste-interprète.

C'est un art à la croisée du jeu, du mouvement du corps et de la technologie, où chaque geste, chaque respiration et chaque intention deviennent des outils pour raconter une histoire.

Dans le volume, je prête mon corps à des personnages humains souvent enfants, fantastiques ou créaturels en mettant à profit ma petite taille.
C'est un travail à la fois physique et profondément émotionnel, qui demande précision, imagination et connexion totale à l'instant.
Derrière le casque et la combinaison, je ne cherche pas à être vue - je cherche à faire exister le personnage que j'incarne.

J'ai eu la chance de collaborer sur plusieurs projets de jeux vidéo et productions internationales, dont Star Wars Outlaws avec Ubisoft MTL / TOR - Massive Entertainment - Lucasfilms Games, une expérience marquante et inoubliable.
Chaque rôle m'apprend un peu plus sur le langage du mouvement et sur la puissance du corps comme vecteur d'émotion.

Pour moi, la motion capture, c'est la rencontre parfaite entre l'humain et la création numérique, entre la sincérité du jeu et l'innovation artistique.



Stand In - Doublure spécialisée - Cascade - 

Pcap et Mocap